feat(import): lego-sets ueber die rebrickable-api uebernehmen

Auf "Neues Set" reicht die Setnummer von der Packung: Name, Jahr,
Teile, Minifiguren und Thema kommen aus der API, das Bild wird lokal
gespeichert und nicht nur verlinkt. Hersteller und Thema werden bei
Bedarf angelegt, ein Oberthema inklusive. Alle Aufrufe laufen
serverseitig; der Browser spricht nie mit rebrickable.com.

Ohne REBRICKABLE_API_KEY bleibt der Import sichtbar, aber abgeschaltet,
mit dem Hinweis, was zu tun ist - von Hand anlegen geht unveraendert.

Rebrickable liefert keine Anleitungsdateien. Statt das zu verschleiern,
legt der Import einen externen Link auf die LEGO-Serviceseite zur
Setnummer an.

Nebenbei: src/env.ts behandelt leere Werte jetzt wie nicht gesetzt - ein
"BASE_URL=" in der .env fuehrte sonst zum Start-Abbruch mit "Invalid
URL" statt zum Standardwert.

14 neue Unit-Tests decken Antwortverarbeitung, Setnummern-Varianten und
alle Fehlerfaelle der API ab (404, 401, 429, Netzwerk).

Refs Phase 2

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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unknown
2026-09-07 07:12:22 +02:00
co-authored by Claude Opus 5
parent 52d69e5654
commit 4e3cbb81ce
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+4
View File
@@ -8,10 +8,14 @@ export default defineConfig({
resolve: {
alias: {
'@': path.resolve(root, './src'),
// `server-only` is a build-time marker that throws when imported outside
// a server component. Stubbing it keeps server modules testable.
'server-only': path.resolve(root, './tests/stubs/server-only.ts'),
},
},
test: {
environment: 'node',
setupFiles: ['./tests/setup-env.ts'],
include: ['tests/unit/**/*.test.ts'],
globals: false,
},