CI / pruefen (pull_request) Canceled after 0s
Zwanzig feste Abzeichen plus dynamische fuer vollstaendig gesehene Filmreihen und abgeschlossene Universen. Sie tauchen auf, wenn etwas erreicht ist, und bleiben — auch wenn die Bedingung spaeter wegfaellt. Eine zurueckgenommene Sichtung soll kein Abzeichen kosten. Alle Regeln arbeiten auf *einem* Datensatz, der einmal geholt wird. Sonst stellte jede Regel ihre eigene Abfrage, und aus zwanzig Abzeichen wuerden zwanzig Abfragen bei jedem Abhaken. Ausgewertet wird nach Sichtungsaktionen und einmal taeglich; der erste Lauf eines Kontos ist stumm, weil eine gewachsene Bibliothek sonst zwei Dutzend Meldungen auf einmal ausloest. Fuer Filmreihen braucht es keine gepflegte Liste: TMDB gruppiert sie selbst, und tmdbCollectionId liegt beim Import schon am Titel. Eigennamen wie "Spider Bro" kommen aus einer kleinen Datendatei obendrauf; fehlt ein Eintrag, greift der generische Name. Die kuratierten Eintraege tragen jeweils ein Stueck des erwarteten TMDB-Namens. Ich habe die Collection-Kennungen aus dem Gedaechtnis geschrieben und kann sie hier nicht gegen TMDB pruefen — passt der Name nicht, wird der Eintrag ignoriert und der generische greift. Eine falsch abgeschriebene Kennung bleibt damit folgenlos statt jemandem das falsche Abzeichen zu geben. Die Uhrzeit-Regel liest die Stunde ueber formatToParts statt ueber die formatierte Zeichenkette: auf Deutsch liefert Intl fuer eine einzelne Stunde "03 Uhr", und daraus wird beim Umwandeln NaN. Ein Test hat das aufgedeckt. Beim ersten Oeffnen der Uebersicht wird einmal ausgewertet — sonst bliebe sie bei einem Bestandskonto leer, bis nachts der Hintergrundlauf kommt. Zehn Tests, Anleitung mit Screenshot. Symbole als eigene SVG auf einem gemeinsamen Raster; erreicht und offen unterscheiden sich nicht nur durch Farbe, sondern auch im Text. Refs #15
150 lines
4.7 KiB
TypeScript
150 lines
4.7 KiB
TypeScript
"use client";
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import { createContext, useCallback, useContext, useEffect, useRef, useState } from "react";
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import { clsx } from "clsx";
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import type { ActionResult } from "@/app/actions/library";
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/**
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* Kurze Rückmeldungen am unteren Rand — mit optionalem „Rückgängig".
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*
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* Warum überhaupt: Beim Abhaken einer Episode passiert die eigentliche Wirkung
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* weit weg vom Klick (Fortschrittsbalken, Status, „nächste Episode"). Eine
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* kurze Bestätigung sagt, was gerade geschehen ist — und lässt es zurücknehmen,
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* ohne die Stelle wiederfinden zu müssen.
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*/
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type Toast = {
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id: number;
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message: string;
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tone: "info" | "error" | "erfolg";
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undo?: () => Promise<void> | void;
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};
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type ToastContext = {
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show(message: string, options?: { tone?: Toast["tone"]; undo?: Toast["undo"] }): void;
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/** Bequemer Weg für Aktionsergebnisse samt Rückgängig-Möglichkeit. */
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report(result: ActionResult, undo?: (watchIds: string[]) => Promise<unknown>): void;
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};
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const Context = createContext<ToastContext | null>(null);
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const VISIBLE_MS = 6000;
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export function ToastProvider({ children }: { children: React.ReactNode }) {
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const [toasts, setToasts] = useState<Toast[]>([]);
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const nextId = useRef(1);
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const dismiss = useCallback((id: number) => {
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setToasts((current) => current.filter((toast) => toast.id !== id));
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}, []);
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const show = useCallback<ToastContext["show"]>((message, options) => {
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const id = nextId.current++;
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setToasts((current) => [
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...current.slice(-2),
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{ id, message, tone: options?.tone ?? "info", undo: options?.undo },
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]);
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}, []);
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const report = useCallback<ToastContext["report"]>(
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(result, undo) => {
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if (!result.ok) {
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show(result.message ?? "Das hat nicht geklappt.", { tone: "error" });
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return;
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}
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if (!result.message) return;
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const ids = result.watchIds ?? [];
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show(result.message, {
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undo: undo && ids.length > 0 ? () => void undo(ids) : undefined,
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});
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// Errungenschaften bekommen eine eigene Einblendung — sie sollen nicht
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// in der Meldung über das Abhaken untergehen.
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for (const name of result.achievements ?? []) {
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show(`Errungenschaft: ${name}`, { tone: "erfolg" });
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}
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},
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[show],
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);
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return (
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<Context.Provider value={{ show, report }}>
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{children}
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<div
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aria-live="polite"
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aria-atomic="false"
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className="pointer-events-none fixed inset-x-0 bottom-4 z-50 flex flex-col items-center gap-2 px-4"
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>
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{toasts.map((toast) => (
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<ToastItem key={toast.id} toast={toast} onDismiss={() => dismiss(toast.id)} />
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))}
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</div>
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</Context.Provider>
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);
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}
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function ToastItem({ toast, onDismiss }: { toast: Toast; onDismiss: () => void }) {
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useEffect(() => {
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const timer = setTimeout(onDismiss, VISIBLE_MS);
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return () => clearTimeout(timer);
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}, [onDismiss]);
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return (
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<div
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role={toast.tone === "error" ? "alert" : "status"}
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className={clsx(
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|
"pointer-events-auto flex max-w-md items-center gap-3 rounded-xl border px-4 py-2.5 text-sm shadow-[var(--fl-shadow)] backdrop-blur-xl",
|
|
"motion-safe:animate-[fl-toast-in_240ms_var(--ease-glow)]",
|
|
)}
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style={{
|
|
backgroundColor: "var(--fl-surface-solid)",
|
|
borderColor:
|
|
toast.tone === "error"
|
|
? "color-mix(in oklab, var(--fl-danger) 50%, transparent)"
|
|
: toast.tone === "erfolg"
|
|
? "color-mix(in oklab, var(--fl-success) 50%, transparent)"
|
|
: "var(--fl-border)",
|
|
color:
|
|
toast.tone === "error"
|
|
? "var(--fl-danger)"
|
|
: toast.tone === "erfolg"
|
|
? "var(--fl-success)"
|
|
: "var(--fl-text)",
|
|
}}
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>
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<span className="flex-1">{toast.message}</span>
|
|
{toast.undo && (
|
|
<button
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|
type="button"
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|
onClick={() => {
|
|
void toast.undo?.();
|
|
onDismiss();
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|
}}
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className="shrink-0 rounded-lg px-2 py-1 text-sm font-semibold text-[var(--fl-accent)] underline-offset-2 hover:underline"
|
|
>
|
|
Rückgängig
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|
</button>
|
|
)}
|
|
<button
|
|
type="button"
|
|
onClick={onDismiss}
|
|
aria-label="Meldung schließen"
|
|
className="shrink-0 text-[var(--fl-faint)] hover:text-[var(--fl-text)]"
|
|
>
|
|
<svg viewBox="0 0 24 24" className="h-4 w-4" fill="none" stroke="currentColor" strokeWidth="2" aria-hidden>
|
|
<path d="m6 6 12 12M18 6 6 18" strokeLinecap="round" />
|
|
</svg>
|
|
</button>
|
|
</div>
|
|
);
|
|
}
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export function useToasts(): ToastContext {
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const context = useContext(Context);
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|
if (!context) {
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|
throw new Error("useToasts braucht einen ToastProvider im Elternbaum.");
|
|
}
|
|
return context;
|
|
}
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