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florian.wildeandClaude Opus 5 9a4cc75115 fix(ui): Menues und Dialoge ueber Portal ausgeben
Das Statusmenue auf der Projektseite wurde von den Schaltflaechen
"Bearbeiten" und "Loeschen" ueberdeckt, war unten abgeschnitten und der
Fortschrittswert schien hindurch. Drei Ursachen, alle mit derselben Wurzel:

1. Die Karten setzen overflow-hidden fuer den Akzentstreifen und den
   Farbverlaufsrand. Ein absolut positioniertes Kind wird daran
   abgeschnitten.
2. .glass setzt backdrop-filter, die Projektkarte bekommt beim Hovern
   zusaetzlich ein transform. Beides erzeugt einen Stacking-Context: das
   z-index des Menues galt nur noch innerhalb der Karte und verlor gegen
   spaeter gezeichnete Geschwister. Aus demselben Grund bezog sich das
   "position: fixed" der Klickflaeche zum Schliessen auf die Karte statt
   auf das Fenster - ein Klick daneben schloss das Menue nicht.
3. .glass hat 3,5 % Deckkraft. Als Kartenflaeche gut, als Overlay
   unbrauchbar. Der eigene backdrop-filter half nicht, weil er innerhalb
   eines Vorfahren mit backdrop-filter wirkungslos bleibt.

Behoben durch eine neue Popover-Komponente, die per createPortal am body
haengt, ihre Position aus dem Ankerelement berechnet und beim Scrollen und
bei Groessenaenderungen nachfuehrt. Reicht der Platz nach unten nicht, klappt
sie nach oben. Dazu die Klasse .popover mit nahezu deckendem Hintergrund.

Betrifft Statusauswahl, Benutzermenue und - aus demselben Grund - den
Modal-Dialog: der wird aus Karten heraus geoeffnet und haette sich sonst an
der Karte statt am Fenster ausgerichtet.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-25 22:29:11 +02:00
florian.wildeandClaude Opus 5 4f85e00016 feat(auth): Einrichtung, Anmeldeseite und Registrierung
- /setup fuehrt beim ersten Aufruf durch das Anlegen des Administratorkontos
  und die Wahl der Betriebsart. Der Endpunkt funktioniert nur, solange es
  keinen Benutzer gibt; danach kann sich niemand mehr nachtraeglich ein
  Adminkonto erschleichen. Vorhandene Projekte ohne Besitzer werden dabei
  uebernommen und im Formular vorher angekuendigt.
- /login mit Passwort oder Passkey. Der Passkey-Knopf entfaellt, wenn APP_URL
  keinen sicheren Kontext ergibt - mit Hinweis, woran es liegt. Das Ziel nach
  der Anmeldung wird auf relative Pfade begrenzt, sonst waere der
  weiter-Parameter ein offener Redirect.
- /register nur im Mehrbenutzerbetrieb und nur, wenn ein Administrator die
  Selbstregistrierung freigegeben hat.
- Kopfzeile mit Benutzermenue: eigenes Konto, Admin-Einstellungen, Abmelden.
  Ohne Anmeldung bleibt sie auf das Logo reduziert.
- Layout liest Titel und Namen ueber generateMetadata, damit APP_NAME zur
  Laufzeit greift statt beim Build eingefroren zu werden.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-25 21:30:33 +02:00
florian.wildeandClaude Opus 5 6fcbc04110 feat(ui): Dark-Glassmorphism-Designsystem und Grundlayout
Optischer Rahmen der Anwendung:

- Hintergrund aus drei langsam driftenden Nebeln, feinem Raster und einer
  Rauschtextur gegen Farbbanding
- .glass / .glass-soft als Grundflaechen, .card-glow fuer den Hover-Effekt
  mit Farbverlaufsrand je Projektakzent
- Buttons, Formularfelder und Scrollbars im gleichen Stil
- prefers-reduced-motion schaltet saemtliche Animationen ab

Dazu Kopfzeile mit aktiver Navigationsmarkierung, ein wiederverwendbarer
Modal-Dialog (Escape schliesst, Scroll wird gesperrt), das SVG-Icon sowie
Fehler- und 404-Seiten. Die Fehlerseite erkennt Datenbankprobleme und nennt
direkt die drei Befehle, die in dem Fall meistens helfen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-25 19:34:15 +02:00