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qrcode-generator/src/lib/auth/policy.ts
T
Florian Wilde f1cdb3da13 Phase B1: Anmeldung, Benutzer, Gruppen und Rollen
Umschaltbar ueber AUTH_ENABLED in der .env. Steht sie auf false, verhaelt
sich alles wie bisher - geprueft mit den 200 bestehenden Pruefungen.

Kern ist eine Actor- und Policy-Schicht: getActor() liefert bei
ausgeschalteter Anmeldung einen system-Actor mit Vollzugriff, sonst den
angemeldeten Benutzer. Dadurch braucht keine einzige Route ein
'if (anmeldungAktiv)' - sie fragen alle nur can() bzw. requirePermission().

- Datenmodell: User, Session, Group, Membership; Codes bekommen Gruppe und
  Ersteller. Die Migration legt eine Standardgruppe an und ordnet ihr
  bestehende Codes zu, bevor die Spalte verpflichtend wird - sonst
  scheiterte sie auf jeder bereits benutzten Installation.
- Passwoerter mit scrypt aus der Node-Standardbibliothek. Bewusst kein
  Argon2: das braeuchte ein natives Modul passend zur Container-Plattform.
- Sitzungen in der Datenbank, im Cookie nur ein Zufallstoken; gespeichert
  wird dessen SHA-256. Deaktivieren oder ein neues Passwort beendet alle
  offenen Sitzungen sofort.
- Aussperrschutz: der letzte aktive Administrator kann sich nicht selbst
  entmachten, deaktivieren oder loeschen. Der Schalter liegt in der .env,
  nicht in der Oberflaeche - so bleibt der Weg zurueck immer offen.
- Ersteinrichtung legt den ersten Administrator an und schliesst sich danach.
- Die Weiterleitung /r/{slug} bleibt oeffentlich, sonst liesse sich kein
  gedruckter Code mehr scannen.

Zwei Fehler dabei gefunden und behoben:

- 'return handleLogin(...)' innerhalb eines try-Blocks gibt das Promise
  zurueck, bevor es sich aufloest. Die Ablehnung kam nie im catch an und
  wurde zu einem nackten 500er statt einer 401. Jetzt mit await.
- Die Fehlerklassen wurden ueber instanceof erkannt. type-module.ts landet
  aber sowohl im Server- als auch im Client-Buendel, es gibt also zwei
  Klassenidentitaeten - saubere 400er wurden dadurch still zu 500ern. Die
  Erkennung laeuft jetzt ueber eine Eigenschaft.

Geprueft: 51 neue Pruefungen fuer Anmeldung und die vollstaendige
Rollenmatrix, dazu die 200 bestehenden bei ausgeschalteter Anmeldung.
2026-08-14 12:31:16 +02:00

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4.2 KiB
TypeScript

import "server-only";
import type { Role } from "@/generated/prisma/client";
import type { Actor } from "@/lib/auth/actor";
import { QrRequestError } from "@/lib/qr/type-module";
/**
* Sämtliche Berechtigungsregeln der Anwendung — an einer Stelle.
*
* Jeder schreibende oder lesende Zugriff geht durch `can` bzw. `require`.
* Die Oberfläche blendet Knöpfe zwar zusätzlich aus, aber das ist nur
* Bequemlichkeit: verlassen wird sich ausschließlich auf diese Prüfungen.
*/
export type Action =
/** Codes einer Gruppe sehen und Bilder herunterladen. */
| "codes:read"
/** Dynamische Codes anlegen. */
| "codes:create"
/** Ziel, Name oder Gestaltung ändern. */
| "codes:update"
/** Codes löschen. */
| "codes:delete"
/** Mitglieder und Rollen einer Gruppe verwalten. */
| "group:manage"
/** Gruppen, Benutzer und die QR-Typ-Freigaben verwalten. */
| "instance:manage";
export type Scope = { groupId?: string };
const ROLE_RANK: Record<Role, number> = { VIEWER: 0, EDITOR: 1, ADMIN: 2 };
export const ROLE_LABELS: Record<Role, string> = {
ADMIN: "Administrator",
EDITOR: "Bearbeiter",
VIEWER: "Betrachter",
};
export const ROLE_DESCRIPTIONS: Record<Role, string> = {
ADMIN: "Darf alles in der Gruppe, einschließlich Mitglieder und Rollen.",
EDITOR: "Darf Codes anlegen, ändern und löschen.",
VIEWER: "Darf Codes ansehen und herunterladen, aber nichts ändern.",
};
/** Rolle des Actors in einer bestimmten Gruppe, falls vorhanden. */
export function roleInGroup(actor: Actor, groupId: string): Role | null {
if (actor.kind !== "user") return null;
return (
actor.user.memberships.find((m) => m.groupId === groupId)?.role ?? null
);
}
/** Alle Gruppen, die der Actor sehen darf. `null` heißt: alle. */
export function visibleGroupIds(actor: Actor): string[] | null {
if (actor.kind === "system") return null;
if (actor.kind === "anonymous") return [];
if (actor.user.isInstanceAdmin) return null;
return actor.user.memberships.map((m) => m.groupId);
}
/** Gruppen, in denen der Actor Codes anlegen darf. */
export function writableGroupIds(actor: Actor): string[] | null {
if (actor.kind === "system") return null;
if (actor.kind === "anonymous") return [];
if (actor.user.isInstanceAdmin) return null;
return actor.user.memberships
.filter((m) => ROLE_RANK[m.role] >= ROLE_RANK.EDITOR)
.map((m) => m.groupId);
}
export function can(actor: Actor, action: Action, scope: Scope = {}): boolean {
if (actor.kind === "system") return true;
if (actor.kind === "anonymous") return false;
// Der Instanz-Administrator darf alles — er verwaltet die Installation.
if (actor.user.isInstanceAdmin) return true;
if (action === "instance:manage") return false;
// Alle übrigen Aktionen beziehen sich auf eine Gruppe.
if (!scope.groupId) return false;
const role = roleInGroup(actor, scope.groupId);
if (!role) return false;
switch (action) {
case "codes:read":
return true; // jede Rolle in der Gruppe darf lesen
case "codes:create":
case "codes:update":
case "codes:delete":
return ROLE_RANK[role] >= ROLE_RANK.EDITOR;
case "group:manage":
return role === "ADMIN";
default:
return false;
}
}
const DENIED_MESSAGES: Record<Action, string> = {
"codes:read": "Du hast keinen Zugriff auf die Codes dieser Gruppe.",
"codes:create":
"Zum Anlegen von Codes brauchst du in dieser Gruppe mindestens die Rolle „Bearbeiter“.",
"codes:update":
"Zum Ändern von Codes brauchst du in dieser Gruppe mindestens die Rolle „Bearbeiter“.",
"codes:delete":
"Zum Löschen von Codes brauchst du in dieser Gruppe mindestens die Rolle „Bearbeiter“.",
"group:manage":
"Mitglieder und Rollen darf nur ein Administrator der Gruppe verwalten.",
"instance:manage":
"Diesen Bereich darf nur ein Administrator der Installation verwalten.",
};
/** Wie `can`, wirft aber mit passendem Status und deutscher Meldung. */
export function requirePermission(
actor: Actor,
action: Action,
scope: Scope = {},
): void {
if (can(actor, action, scope)) return;
if (actor.kind === "anonymous") {
throw new QrRequestError("Bitte melde dich an.", 401);
}
throw new QrRequestError(DENIED_MESSAGES[action], 403);
}